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1 : 2020/09/28(月)17:21:53 ID:HlWBsCJu0
別に間違ってないよな?
"
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2 : 2020/09/28(月)17:22:16 ID:r+0nkkEsM
間違ってないで

 

4 : 2020/09/28(月)17:22:29 ID:HlWBsCJu0
これで何ができるのか全く分からん

 

6 : 2020/09/28(月)17:22:58 ID:llqgwJKK0
>>4
ハッカーになれるやん

 

8 : 2020/09/28(月)17:23:56 ID:HlWBsCJu0
>>6
そのビジョンが見えん

 

5 : 2020/09/28(月)17:22:48 ID:HlWBsCJu0
そうか なら普通に進めるわ

 

7 : 2020/09/28(月)17:23:36 ID:V5tqJDx+0
普通Cからだろ

 

9 : 2020/09/28(月)17:24:02 ID:ck/5z3tj0
c#ならいいんじゃね

 

10 : 2020/09/28(月)17:24:24 ID:yAv/51Vm0
ええよ
いっこ覚えたら後は記法の違いの問題やし

 

13 : 2020/09/28(月)17:24:56 ID:HlWBsCJu0
>>10
そういうもんなんか 間違えてc++の見てたときも似てんなと思ったけど

 

30 : 2020/09/28(月)17:28:00 ID:yAv/51Vm0
>>13
制御構文と主だったアルゴリズムと組み方をひとつの言語でふんわりわかれば後は楽よ
こなれてきたらアドレスとかポインタとかビット演算とかそういうの気にしていけばええ
そのへんは極論すると知らんでも組めるし

 

11 : 2020/09/28(月)17:24:25 ID:adRl1SyJH
c#はネットに情報落ちてないわ

 

17 : 2020/09/28(月)17:25:54 ID:HlWBsCJu0
>>11
なんか英語やけどスマホアプリがあったからそれで勉強しとる

 

27 : 2020/09/28(月)17:27:25 ID:18acsAKWM
>>17
Xamarinやるんか…(困惑)
まぁ頑張りや

 

37 : 2020/09/28(月)17:29:34 ID:HlWBsCJu0
>>27
なんかアカンのか? ワイが見てるのはSoloLearnやけど

 

14 : 2020/09/28(月)17:25:08 ID:7YutXcyPa
Unityで遊ぶんやで

 

15 : 2020/09/28(月)17:25:28 ID:xfYRTGc90
普通vb.netだよね

 

21 : 2020/09/28(月)17:26:49 ID:0PK7wbv/0
>>15
悪魔

 

16 : 2020/09/28(月)17:25:42 ID:18acsAKWM
間違ってないぞ
C#はわりとなんでもできる

 

23 : 2020/09/28(月)17:26:58 ID:HlWBsCJu0
>>16
やったぜ

 

18 : 2020/09/28(月)17:26:13 ID:EsOl75jnM
合ってる
Pythonから始めて頭悪くならないようにしてるの偉い

 

20 : 2020/09/28(月)17:26:38 ID:SXnJJw+za
C#ならUnityとか触るのおすすめするで

 

22 : 2020/09/28(月)17:26:55 ID:IdSyThlN0
何をしたいのかが決まっていないのに、プログラミングとりあえず始める奴の99.9%は1ヶ月以内に挫折する

 

32 : 2020/09/28(月)17:28:27 ID:HlWBsCJu0
>>22
できたらゲーム作りたい
仕事は全く関係ない業種やけど本社行ったときに役に立ったらええなとも思う

 

25 : 2020/09/28(月)17:27:13 ID:NI3WQgSua
c#ってネットで調べるとき不便よね

 

26 : 2020/09/28(月)17:27:22 ID:ZSw29tiTd
pythonから始めるのが丸いんちゃうか?

 

31 : 2020/09/28(月)17:28:11 ID:0PK7wbv/0
>>26
Pythonははじめてだと癖つよない?

 

36 : 2020/09/28(月)17:29:26 ID:8EdKaP7m0
>>31
癖強い要素あるか?
型関連以外だとかなりノーマルだと思うがライブラリ豊富やし

 

50 : 2020/09/28(月)17:33:19 ID:0PK7wbv/0
>>36
文法はそうでもないけどブロックの区切りがインデントってPythonだけちゃうか

 

56 : 2020/09/28(月)17:34:44 ID:8EdKaP7m0
>>50
せやなそこは教育用やしな
インデントつけないクソコードマンにならないためにどうせ必要やからええやろ
結局身につけないかんことに変わりはない

 

60 : 2020/09/28(月)17:37:14 ID:L7lj3V+u0
>>56
その理屈はわかるんやけど先に他の言語やってるとスコープの締めがないのが気持ち悪くてしゃーない

 

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29 : 2020/09/28(月)17:27:27 ID:153Ezvi9d
DOBON.net

 

34 : 2020/09/28(月)17:29:03 ID:9uWwtzQl0
Cからやれば無敵やろ

 

35 : 2020/09/28(月)17:29:25 ID:TlGeqbfH0
Cから勉強しろおじさん「Cから勉強しろ」

 

44 : 2020/09/28(月)17:31:41 ID:18acsAKWM
C言語オススメするのは悪魔だから気をつけろよ
C++をやれ

 

45 : 2020/09/28(月)17:31:47 ID:yAv/51Vm0
ゲーム作るならOpenGLかDirectX触っとけばエンジンとかが何やってるかわかるようになると思うわ
いまやるならvulkanでもええかもしれんけど

 

48 : 2020/09/28(月)17:32:56 ID:5jTk5vaA0
>>45
プログラミング初心者にDirectX触らせるのは鬼畜やろ
9から始めればなんとか理解できそうやけどやっぱゲームエンジン使った方がええわ

 

47 : 2020/09/28(月)17:32:24 ID:xM8+wL4R0
プログラミングっていうほどやることあるか?
文字の入出力 分岐 ループ
さえわかればあとは人の作ったライブラリapiフレームワーク使うだけやろ?

 

54 : 2020/09/28(月)17:34:08 ID:18acsAKWM
ゲーム作るならcocos2dかUnityちゃうん?
Unityしか触ったことないが

 

59 : 2020/09/28(月)17:36:46 ID:yvuHrbjX0
ゲーム作りたいだけならツクールMZとかでとりあえず作ってみる方が早そう

 

61 : 2020/09/28(月)17:37:16 ID:HlWBsCJu0
まあ大体今後どうするかは分かったわサンガツ

 

62 : 2020/09/28(月)17:37:32 ID:asqBvRtcd
基礎なんてぶっ飛ばして演習問題やっちまいな

 

66 : 2020/09/28(月)17:38:58 ID:16jv1P50d
>>62
実際それくらいの感覚でコード書き始められる人の方が身に付くと思うわ

 

63 : 2020/09/28(月)17:37:32 ID:ULicOv/Z0
俺はunityでKenshiみたいの作りたくて
とりあえずYouTubeにうpされてる初心者講座を眺めてる

 

65 : 2020/09/28(月)17:38:12 ID:U6hWgRSz0
言語は手段やから漠然と勉強しても身につかんで

 

68 : 2020/09/28(月)17:39:36 ID:64GE9m6F0
すまんプログラミングエアプなんだけどCとC++とC#の違いってなんなんや

 

69 : 2020/09/28(月)17:39:43 ID:vWE7rB+lp
参考書何がいいんや?

 

73 : 2020/09/28(月)17:41:03 ID:ndXdHkMRa
どぼん!

 

77 : 2020/09/28(月)17:41:42 ID:K3XAcnIg0
Cは組込みとかならええけど今どきそんなにCで書かれてるのないしC#ならまぁ業務用アプリとか仕事はあるで

 

78 : 2020/09/28(月)17:42:03 ID:82nwwsUf0
ぶっちゃけもっと古い言語とかの方が需要があったりするけどな

 

81 : 2020/09/28(月)17:42:33 ID:ULicOv/Z0
>>78
BASICとか?

 

引用元: プログラミングやりたくてC#を基礎から勉強してるんやけど

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