プログラミング言語って色々あるけど結局機械語に翻訳すれば全部同じ
1 : 2026/04/03(金)12:09:45 ID:uiSvv9np0
だよな

2 : 2026/04/03(金)12:10:14 ID:uiSvv9np0
C#だろうがC++だろうがRustだろうが機械語にコンパイルすれば結果は同じ
3 : 2026/04/03(金)12:10:39 ID:bFVdUxhYd
じゃあ日本語でいいな
8 : 2026/04/03(金)12:11:24 ID:uiSvv9np0
>>3
それを機械語に翻訳できるなら日本語でいち
それを機械語に翻訳できるなら日本語でいち
4 : 2026/04/03(金)12:10:47 ID:tutEzrOeM
障害だよ、プログラマーとか
5 : 2026/04/03(金)12:10:55 ID:ceIKJuKB0
同じじゃないと困るだろ
6 : 2026/04/03(金)12:11:19 ID:aY2IfdV30
そりゃそうだろ
7 : 2026/04/03(金)12:11:24 ID:5/a9xO920
だからなんなんだよ。
9 : 2026/04/03(金)12:11:29 ID:uiSvv9np0
いい
10 : 2026/04/03(金)12:11:43 ID:83yvaXUx0
情報量ゼロの言説やめろ
11 : 2026/04/03(金)12:12:01 ID:uiSvv9np0
つまりどんなプログラム言語でも機械語に吐き出せるコンパイラーを使えば最強
30 : 2026/04/03(金)12:25:32 ID:5/a9xO920
>>11
の否定じゃないの?
の否定じゃないの?
12 : 2026/04/03(金)12:12:13 ID:dqS5O9pkd
つまり機械語を覚えるのが楽
13 : 2026/04/03(金)12:12:46 ID:KbBWlavb0
直接機械語で書けばよくね?
16 : 2026/04/03(金)12:13:38 ID:uiSvv9np0
>>13
ほぼ無理
ほぼ無理
21 : 2026/04/03(金)12:19:03 ID:KbBWlavb0
>>16
ほぼって事はやれば出来るって事か
ほぼって事はやれば出来るって事か
23 : 2026/04/03(金)12:21:40 ID:uiSvv9np0
>>21
やろうと思えばね
やろうと思えばね
14 : 2026/04/03(金)12:13:03 ID:83yvaXUx0
塩をかけ過ぎるとしょっぱい
みたいな
みたいな
15 : 2026/04/03(金)12:13:23 ID:uiSvv9np0
君たちが言語にこだわってる理由なんて全くない
自分の好きな言語だけやればいいのさ
個人的に.hと.cpp二つファイル作らないといけないC++はいじりたくもないね
自分の好きな言語だけやればいいのさ
個人的に.hと.cpp二つファイル作らないといけないC++はいじりたくもないね
17 : 2026/04/03(金)12:14:15 ID:5/a9xO920
じゃあ、なんでプログラミング言語によって速度が異なるの?
19 : 2026/04/03(金)12:16:41 ID:uiSvv9np0
>>17
機械語に翻訳する時間がかかってる
C、C++、Rustはもうすでに機械語ができてる
PythonとかC#とかは実行するときに機械語に翻訳してる
機械語に翻訳する時間がかかってる
C、C++、Rustはもうすでに機械語ができてる
PythonとかC#とかは実行するときに機械語に翻訳してる
18 : 2026/04/03(金)12:16:31 ID:T2ZfgoBo0
オブジェクト指向言語はコンパイルしたあとのオブジェクトサイズがでかくなりがちなイメージ
メモリサイズが制限される組み込みマイコンではオブジェクトサイズが小さいほうが良かった(最近はよく知らない)
メモリサイズが制限される組み込みマイコンではオブジェクトサイズが小さいほうが良かった(最近はよく知らない)
20 : 2026/04/03(金)12:17:21 ID:uiSvv9np0
>>18
それは確かに
そもそもオブジェクト指向のクラスがもうメモリサイズデカいからな
それは確かに
そもそもオブジェクト指向のクラスがもうメモリサイズデカいからな
22 : 2026/04/03(金)12:19:28 ID:5/a9xO920
CとGoとRustで同じ速度にならないよね。
24 : 2026/04/03(金)12:21:54 ID:uiSvv9np0
>>22
同じように機械語にすればなるよ
同じように機械語にすればなるよ
25 : 2026/04/03(金)12:22:41 ID:5/a9xO920
同じように機械語になってないってこと?
27 : 2026/04/03(金)12:23:52 ID:uiSvv9np0
>>25
うん
うん
26 : 2026/04/03(金)12:22:51 ID:5a81WLLS0
プロなグラマー
28 : 2026/04/03(金)12:24:03 ID:uiSvv9np0
機械語も一筋縄ではないからね
42 : 2026/04/03(金)12:47:16 ID:83yvaXUx0
>>28
一枚岩って言いたかった?
一枚岩って言いたかった?
29 : 2026/04/03(金)12:24:28 ID:jRvqPzen0
今はAIチャットに投げれば
日本語→AIチャットでコンピュータ言語化→コンパイラ→機械語ってルートになる
まあいずれ自然言語から直接機械語翻訳できるようになっていくと思うよ
日本語→AIチャットでコンピュータ言語化→コンパイラ→機械語ってルートになる
まあいずれ自然言語から直接機械語翻訳できるようになっていくと思うよ
32 : 2026/04/03(金)12:29:48 ID:uiSvv9np0
>>29
たしかに
たしかに
31 : 2026/04/03(金)12:26:19 ID:jRvqPzen0
ファミコンとかはアセンブリ使ってたんでしょ?
一応ギリ人間に扱えてたんだよね?
一応ギリ人間に扱えてたんだよね?
44 : 2026/04/03(金)12:48:39 ID:83yvaXUx0
>>31
アセンブリ言語で書いてた人は皆ストレスで禿げた
人類の毛髪を守るためにプログラミング言語が生まれた
アセンブリ言語で書いてた人は皆ストレスで禿げた
人類の毛髪を守るためにプログラミング言語が生まれた
45 : 2026/04/03(金)12:49:33 ID:uiSvv9np0
>>44
ワロタ
ワロタ
33 : 2026/04/03(金)12:29:59 ID:T2ZfgoBo0
数キロバイトくらいのサイズならアセンブラー・機械語でなんとかなったけど
今はほとんど無理でしょ
今はほとんど無理でしょ
36 : 2026/04/03(金)12:34:47 ID:uiSvv9np0
簡単な足し算引き算なら俺もアセンブラ組めるぞ
37 : 2026/04/03(金)12:44:41 ID:R3Nc1dk+a
可読性が悪いから機械語が廃れてアセンブラになった
再利用性が低いからアセンブラが廃れてC言語その他になった
C言語その他からはうーん?
再利用性が低いからアセンブラが廃れてC言語その他になった
C言語その他からはうーん?
38 : 2026/04/03(金)12:45:36 ID:uiSvv9np0
>>37
Cはいいと思うけどC++は.hと.cppがいるから嫌い
Cはいいと思うけどC++は.hと.cppがいるから嫌い
39 : 2026/04/03(金)12:46:34 ID:KDi2zEvu0
C++は逆に可読性落ちてる気がする
40 : 2026/04/03(金)12:46:52 ID:uiSvv9np0
>>39
わかる
わかる
41 : 2026/04/03(金)12:47:04 ID:OKRWoitd0
インタプリタのjavascriptが良い
46 : 2026/04/03(金)12:58:26 ID:BTgPsh1Q0
直接CPUいじればよくない?

