1 : 2021/12/05(日)02:39:18 ID:BiJ+fWYN0
バグの原因がわからないし質問サイトに投げても回答つかないし

2 : 2021/12/05(日)02:39:56 ID:rm4ttf5F0
それは永遠に続くから安心しろ
3 : 2021/12/05(日)02:39:58 ID:hX8LQvps0
エラー文見てなさそう
4 : 2021/12/05(日)02:40:03 ID:wesEc2ms0
エラーメッセージちゃんと読め
5 : 2021/12/05(日)02:40:10 ID:i/lCKotK0
頭ひねって考え込んだ結果しょうもないスペルミス
6 : 2021/12/05(日)02:40:18 ID:Cev3bsXY0
普通大学でやるよね
7 : 2021/12/05(日)02:40:29 ID:/hT1HypP0
ここに貼ってみ
vipperにプログラマ多いぞ
vipperにプログラマ多いぞ
8 : 2021/12/05(日)02:40:42 ID:BiJ+fWYN0
エラーメッセージがでないからわからねーんだよ
9 : 2021/12/05(日)02:40:48 ID:8k6IKAhW0
独学でなくてもそうでない?
11 : 2021/12/05(日)02:40:57 ID:5BkK/30+0
最初はエラー見てもなんもわからんからな
12 : 2021/12/05(日)02:41:39 ID:hX8LQvps0
エラーの出し方も知らねえのかよw
13 : 2021/12/05(日)02:42:05 ID:zn3MsYIZd
デバッグのやり方から勉強しよう
14 : 2021/12/05(日)02:42:50 ID:z7sLgB+s0
実際、人に教わった方が何億倍もいい
15 : 2021/12/05(日)02:42:50 ID:3bE8d9yF0
一晩寝たら気が付いたりする
16 : 2021/12/05(日)02:43:03 ID:BiJ+fWYN0
デバッグしてもエラーメッセージが出力されないんだよ
17 : 2021/12/05(日)02:43:20 ID:qTs3W3EB0
ググれば出てくるだろ
18 : 2021/12/05(日)02:43:49 ID:/hT1HypP0
具体性が全くないから何もわからん
19 : 2021/12/05(日)02:43:51 ID:i/lCKotK0
思った結果が出ないバグとかは苦労するんじゃね
定義的にバグというのかは知らんが
定義的にバグというのかは知らんが
24 : 2021/12/05(日)02:46:13 ID:/hT1HypP0
>>19
本来はソフトウェアの不具合(エラー)のことを指すが、現在ではエラーだけでなく、プログラムが作成者の意図した動きと違う動作をする原因を総称して「バグ」という。
バグで合ってる
20 : 2021/12/05(日)02:44:28 ID:/C+pGiI/0
ロジック間違えてるのか
エラーは出ないけど期待通りの出力結果じゃないと
適当なところで変数とか出力して確認するしかないね
エラーは出ないけど期待通りの出力結果じゃないと
適当なところで変数とか出力して確認するしかないね
21 : 2021/12/05(日)02:44:34 ID:xV6Q9eui0
VIPでプログラミングの質問すると人格否定に終始して終わるよな
22 : 2021/12/05(日)02:44:49 ID:V8vlMzoCd
マジな話金払ってでもそこそこ経験あるやつに直接教えてもらった方がいいぞ
23 : 2021/12/05(日)02:45:12 ID:WxMYNXck0
かわいい
25 : 2021/12/05(日)02:46:41 ID:5BkK/30+0
まあ独学は効率悪いし最悪投げ出しちゃうから素直に誰かに教わった方がよろし
28 : 2021/12/05(日)02:48:01 ID:i/lCKotK0
>>25
お金や時間や人脈や色々ハードル高くなぁい?
26 : 2021/12/05(日)02:46:57 ID:BiJ+fWYN0
プログラム上のどこで命令を実行してエラーが出てるのはわかるんだけど真因がわからんから解決ができない
たぶんマルチスレッド処理でデッドロックが発生してるっぽいんだけど原因がまったくわからん
たぶんマルチスレッド処理でデッドロックが発生してるっぽいんだけど原因がまったくわからん
27 : 2021/12/05(日)02:47:19 ID:i/lCKotK0
ああまあゲームのバグっていわば機械側はエラーではないしな
じゃあエラーエラーってレスしてるやつがエラーなのか
じゃあエラーエラーってレスしてるやつがエラーなのか
29 : 2021/12/05(日)02:48:24 ID:NsaplySQ0
独学だけど、最初の一年くらいは大変だったけど、慣れてくるとすぐにわかるようになる
とにかく慣れろ
とにかく慣れろ
30 : 2021/12/05(日)02:48:29 ID:y1LpKUPv0
シングルタスクにしたら解決だな
33 : 2021/12/05(日)02:49:31 ID:BiJ+fWYN0
>>30
シングルタスク処理にできるならそうしてるけど
シングルタスク処理にできるならそうしてるけど
31 : 2021/12/05(日)02:48:38 ID:lueYorqA0
プログラミングできるやつすごい
おれめっちゃ初歩的なパイソンの本買って数当てゲーム作って投げた
おれめっちゃ初歩的なパイソンの本買って数当てゲーム作って投げた
32 : 2021/12/05(日)02:48:57 ID:Hat/72Xia
tech campおすすめ
34 : 2021/12/05(日)02:53:19 ID:cVnwFWQi0
友達作れよ
35 : 2021/12/05(日)02:54:15 ID:zKTqRQLM0
デッドロックはエラーが出るもんじゃないだろ
何を指してデッドロックと言ってんだ?
何を指してデッドロックと言ってんだ?
38 : 2021/12/05(日)02:57:04 ID:BiJ+fWYN0
>>35
スレッド同士の競合で動作が停止するという理解
エラーが出ないから困ってるんだよ
スレッド同士の競合で動作が停止するという理解
エラーが出ないから困ってるんだよ
45 : 2021/12/05(日)03:03:55 ID:zKTqRQLM0
>>38
デッドロックならロックをかける順を必ず
同じ順にすれば起きないはずだけど
そういう問題なのか?
同じ順にすれば起きないはずだけど
そういう問題なのか?
そういう問題じゃなく
単に非同期処理にすべきところを同期処理にしちゃってるだけじゃないか?
51 : 2021/12/05(日)03:13:04 ID:BiJ+fWYN0
>>45
Executorを使っていて非同期で処理しているはず
だから余計にわからない
でも動作の停止ってデッドロック以外で発生するのか?
Executorを使っていて非同期で処理しているはず
だから余計にわからない
でも動作の停止ってデッドロック以外で発生するのか?
36 : 2021/12/05(日)02:55:44 ID:FMqtY0UMM
多分嫌なこと言うけどお前プログラミング向いてないよ
37 : 2021/12/05(日)02:56:48 ID:p7xgZgZd0
エラーメッセージ出ないって環境何使ってるん?
40 : 2021/12/05(日)02:58:22 ID:BiJ+fWYN0
>>37
AndroidStudio使ってるが
AndroidStudio使ってるが
39 : 2021/12/05(日)02:58:20 ID:wvSseBKB0
その認識が正しいかなんてその情報だけじゃわからん
42 : 2021/12/05(日)03:00:34 ID:BiJ+fWYN0
>>39
俺もそう思うけどこれ以上の手がかりが得られないから一つ一つあたっていくしかない
俺もそう思うけどこれ以上の手がかりが得られないから一つ一つあたっていくしかない
41 : 2021/12/05(日)02:59:40 ID:/hT1HypP0
Android実機で実行してる?
コンソール見てる?
Kotlinで書いてる?
コンソール見てる?
Kotlinで書いてる?
44 : 2021/12/05(日)03:03:14 ID:BiJ+fWYN0
プログラム貼り付けたいけど質問サイトにも貼り付けてしまったからここに貼りたくない
47 : 2021/12/05(日)03:04:58 ID:NsaplySQ0
とりあえずsynchronizedつかっとけ
48 : 2021/12/05(日)03:06:56 ID:BVtS3oiM0
個人的に色々やったけど
Androidアプリの独学はかなり動かない
本通りやってもエラーが山ほど出て動かない
Androidアプリの独学はかなり動かない
本通りやってもエラーが山ほど出て動かない
49 : 2021/12/05(日)03:07:30 ID:/hT1HypP0
実機実行にしたほうが安定するし速い
Kotlinにしたほうが書く量減る→間違いが減る
Kotlinにしたほうが書く量減る→間違いが減る
54 : 2021/12/05(日)03:17:24 ID:mN6djnZca
非推奨使って止まってんならそれが原因だろ…
55 : 2021/12/05(日)03:17:28 ID:XV8pgLL00
なんかわざわざ難しい事してつまづいてしばらく考えたらもっと簡単な方法思いつくことが沢山ある
56 : 2021/12/05(日)03:17:53 ID:mN6djnZca
すまん、サンプルに非推奨が使われてんのか
57 : 2021/12/05(日)03:18:15 ID:waBxIJKZ0
独学が原因というよりは調べる力がないのが原因だね
61 : 2021/12/05(日)03:28:07 ID:2JbQFp+w0
androidはc言語系?がめんどくさい記憶
62 : 2021/12/05(日)03:28:22 ID:2JbQFp+w0
まずあれは正常に動かない
67 : 2021/12/05(日)03:33:32 ID:2JbQFp+w0
ちなみに妙な仕様あるよな
マルチスレッドといえば別のスレッドからuiいじるとエラー起きるからメインスレッドに返して処理させるんだよな
マルチスレッドといえば別のスレッドからuiいじるとエラー起きるからメインスレッドに返して処理させるんだよな
69 : 2021/12/05(日)03:39:25 ID:gO24xRS90
設計段階でミスってる印象がある
まず全体の流れ確認してみろ
まず全体の流れ確認してみろ
71 : 2021/12/05(日)03:47:10 ID:zKTqRQLM0
確かにライブラリ、フレームワーク、OSが期待した動作しなかったときの
問題解決は難しいよなぁ
問題解決は難しいよなぁ
原因究明しての解決出来ず
回避することを選択することもあるわ
72 : 2021/12/05(日)03:49:51 ID:/hT1HypP0
>>71
枯れた物を使うか、そうじゃないなら俺がブランチきってバグ直したるぜって感じじゃないと
74 : 2021/12/05(日)04:05:14 ID:zKTqRQLM0
>>72
枯れているものを使うって選択肢がとれるとも限らんし
ライブラリはともかくOSのバグ直してやるぜ!もなかなか厳しいな
組み込みでLinuxのKernelを含めて納品するような時はやったが
AndroidOSはなぁ
ライブラリはともかくOSのバグ直してやるぜ!もなかなか厳しいな
組み込みでLinuxのKernelを含めて納品するような時はやったが
AndroidOSはなぁ
75 : 2021/12/05(日)04:06:35 ID:/hT1HypP0
>>74
OSの不具合は仕様と思って受け入れて迂回策考えるかな
73 : 2021/12/05(日)03:53:33 ID:Hy7uNjDo0
解決したのかな
俺は必要なかったな
俺は必要なかったな
引用元: プログラミングの独学キツイな